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王者榮耀1月5日體驗服更新公告劉備張飛攜克隆大

日期:11-30   阅读:100   分类:网络棋牌

  王者榮耀1月5日體驗服更新公告,新英雄、新玩法同步上線。劉備張飛手牽手一起走~不對,一起來王者大陸與各位召喚師見面了。本次更新除了新英雄外,還有新玩法:克隆大作戰!讓我們來看看王者榮耀1月5日體驗服更新公告,具體了解下本次的更新內容吧。

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  爲了增加更多豐富的體驗內容,同時優化驗服版本的遊戲體驗,我們計劃於2019年1月4日14:30-1月5日22:00對王者榮耀體驗服進行停機更新。

  更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄遊戲。對於給您帶來的不便,我們深表歉意,更新後的新版本體驗服將更加精彩完善!

  更新時間:2019年1月4日14:年1月5日22:00

  更新方式:停機更新

  更新範圍:王者榮耀修煉之地體驗服

  反饋渠道:如果您更新版本過程中或更新後出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋

  體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

  更新內容:

  新模式

  1. 克隆大作戰

  新增全新模式-克隆大作戰,在克隆大作戰中,您可以與隊友使用相同的英雄,來一場無限歡樂的遊戲吧!

  模式規則:

  1、 克隆大作戰的遊戲地圖與單局內規則,與王者峽谷完全相同。

色琉璃,表面還有點點銀色的星光閃耀不已。「疾!」林軒一指向前點去。只見那火焰頓時熊熊爆燃,清鳴聲傳入耳邊,一尺許長的鳳凰浮現於眼帘。然而與傳說中的百鳥之王不同,眼前這小小鳳凰的身體表面,同樣燃燒著美麗的五色光焰。隨後雙翅一展,在半空中來了一個迴旋,就將那被斬成幾片的混沌太陰之氣,吞落進了肚子裡面。林。

  2、您的隊伍的5名玩家均會使用同一個英雄,使用的英雄將在英雄選擇階段確定。

  3、 在英雄選擇階段,您可以在英雄列表中選擇您想要使用的英雄,系統將在5個玩家選取的英雄中,選擇票數最高的英雄,作爲您的隊伍在本局使用的英雄;如果有多個英雄票數相等,那麼系統將在相等票數英雄中隨機選擇。

  4、 紅藍雙方可以使用相同的英雄。

  5、 爲了保障大家的遊戲體驗,部分英雄將在克隆大作戰的遊戲模式中被禁用:

  爲了更好的保障大家的遊戲體驗,克隆大作戰將會在本次更新後,每天晚上的,在體驗服限時開放!

  新英雄

  1. 劉備

  劉備是一位剛猛的物理射手,他使用大口徑雙管火銃作爲武器,每一次射擊都發出放射狀散彈,能夠對近距離的敵人造成額外傷害。依靠這一特性,劉備面對突進到身邊妄圖撒野的敵人能夠從容應戰。開啓大招,將槍口抵在敵人腦門上送他們回泉水吧。

  技能介紹:

  被動-強化霰彈:火銃發射霰彈,每顆彈丸命中敵方英雄會給劉備疊加雙抗,持續6秒,可疊加20層

  1技能-雙重射擊:劉備提高移動速度40%,持續2秒,並在下次射擊時擊發兩次

  2技能-震盪射擊:劉備用火銃發射特殊彈丸,減速受擊者並造成傷害,後坐力會使劉備略微後退

  3技能-瘋狂彈幕:劉備填充大量彈藥,使火銃發射的彈丸數量提升至6顆,並額外提高攻擊力

  2. 張飛

  張飛是一位生存能力極強的坦克,變身前他可以爲友軍套上堅固的護盾,也能擊飛強突進來對已方脆皮輸出圖謀不軌的敵人。變身後,巨大的護盾和變身的地裂攻擊讓張飛在敵陣中橫衝直撞。

  技能介紹:

  被動-黑暗潛能:被動:變狂後的張飛真身每次施放技能時,都會使周圍的地面震動,造成範圍減速50%,持續2秒,並且大幅度增加普攻傷害。

  1技能-畫地爲牢/狂意殺戮:張飛揮掃蛇矛,將四周的敵人擊退一段位移造成物理傷害,自身產生狂意;入狂的張飛瘋狂的砸擊面前的敵人造成巨額物理傷害。

歷成舟後面的髒話還沒能罵出口,就罵不出來,因爲歷天生手中的長劍已經架到了歷耀武的脖子上。直嚇的歷耀武和李大英兩人臉色慘的嚇人,不住的跟歷成舟打眼色。歷天生掠一眼歷成舟,漠然道,「你再敢罵我一句,我馬上就送歷耀武上路。」說完歷天生手中的長劍伸了伸,長劍自身的鋒銳性直接劃破歷耀武的脖子,形成了一道血線。歷耀武感覺脖子一涼,伸手一抹,頓時抹了一手鮮血。眼睛一紅,歷耀武竟是被自已的血給嚇暈死了過去。

  2技能-守護機關/崩裂踐踏:張飛向指定區域跳躍,運行機關印記,使該區域的友軍獲得護盾,自身產生狂意;入狂的張飛,向指定區域跳躍,踐踏該區域敵軍造成巨額物理傷害

  3技能-狂獸血性:張飛狂意到達頂峯,展現魔種真身並獲得巨額護盾,朝前方怒吼並形成狂風通路,推開通路兩邊敵人並眩暈通路末端敵人造成大量物理傷害,張飛在通路上會獲得加速,離開通路會慢慢減速到正常移速。

  英雄優化

  1. 羋月

  隨著遊戲環境的變化,有著最強保命技能的羋夫人變得越來越難以控制了。我們希望羋月能夠成爲一個通過自身走位尋找輸出空間,而不是一味依賴大招進行「水來土掩」式的無腦站樁消耗。

  對於我們來說,「最好的設計」是富有進攻針對性以及防守針對性的,例如韓信,我們都知道他的位移能力天下無雙,但只要一次失誤就夠要了他的命,這就是針對性很強的設計。

  反觀羋月,在目前「防護」持續時間較長且冷卻較短的情況下,敵人好不容易把這位吸血女皇逼到絕境,一個大招散開,接一個金身,又能夠拖延好幾秒的時間,並回復血量等待下一個大招的來臨,這對進攻一方是非常不公平的。

  羋月擁有極高的容錯性與較強的回覆能力,而她的對手只能在她失誤時找到一絲空間去逼迫她的位置,而這次逼迫一定是很難致命的,雙方的成本和收益完全不對等,造成了羋月在當前的對局環境中總是處於優勢地位的現象。

  此次調整,我們取消了原體驗服大招期間不能釋放技能的修改,希望給羋月的對手在羋月被抓失誤時能夠有更長的二次進攻機會,也希望羋月的使用者們能夠更爲謹慎地進行大招的使用選擇。

  3技能:欲望之月

  CD時長: →

  2. 小喬

  我們在上個版本,調整了小喬扇子的攻擊範圍(和特效匹配)。這使得小喬必須更加精準的釋放扇子才能夠命中敵人,這其實也是我們所期望的,但是她命中敵人的收益,可能有一些略低了,我們將爲這位可愛的萌妹子補回她應得的這部分傷害。

  1技能:綻放之舞

  傷害: →

  3. 墨子

  自3V3時代開始,墨子的技能就幾乎沒有任何的變動。作爲當年卡地形團控的代表,在如今5V5路口和通道擴大30%~50%的環境中,這招牌的卡位技能失去了往日的功效。此次調整僅僅是爲了讓墨子的使用者能夠更爲便利地使用這個被遺忘的強大技能,也希望更多的玩家能夠來嘗試墨子。

  3技能:墨守成規

  起手手長:秒 → 秒

  4. 安琪拉

  安琪拉擁有無人能擋的超高法術爆發,但是她自身的缺點也非常明顯,小短腿,控制不夠穩定等等讓安琪拉很難在戰場下存活。所以我們調整了熊寶寶的護甲成長,並增加她的灼燒傷害。作爲貼身侍衛的熊寶寶,必須要有一個更強健的身軀,才能保護好自己的主人。

  3技能:玩偶召喚

  熊護甲成長: →

  灼燒的計算方式修復,原熊的灼燒傷害並未根據安琪拉的AP進行加成,而是根據熊的屬性加成,導致傷害很低,目前熊灼燒傷害受安琪拉法術加成:每秒灼燒 40(+Ap)

  5. 妲己

  我們發現妲己寶寶的被動-失心,並沒有達到理想的效果(由於BUG導致)。我們將在本次更新中,修復這個問題。並且在上一次的更新中,我們移除了她大招對單體目標的次數限制,我們相信她一定能夠成爲一名單挑極強的法師。

  被動:失心

  每層 -1魔抗,最多3層 → 每層點魔抗,最多3層(隨英雄等級成長)

  6. 扁鵲

  扁鵲是一位「多功能法師」,可以爲團隊提供極大的收益。但是扁鵲的核心是他的持續輸出與消耗能力。但是在當前的環境下,節奏較快,扁鵲的優勢很難發揮出來。所以我們對扁鵲做了一整套調整,縮短了2技能CD,讓他能夠迅速的疊加印記,然後釋放生命主宰,進行一次大範圍的AOE爆發。我們相信這次的改動,一定能夠讓扁鵲重新找到自己的位置。

  2技能:善惡診斷

  CD: → 5

  藍耗:80 → 50

  傷害: →

  3技能:生命主宰

  傷害: →

  治療: →

  範圍:7000 → 9000

  每次普攻或釋放1、2技能會造成疊毒,最多疊5層。釋放3技能時會根據目標疊毒層數,每層額外造成50%傷害和治療效果

  7. 姜子牙

  這是一個憂傷的話題,由於遊戲進程較快,姜子牙的被動一直沒有太多的發揮空間,造成了這個英雄整體存在感較低的一些問題。另外,姜子牙大招的釋放成本過高,也較難適應當前版本較快的遊戲節奏。此次調整希望在不提升姜子牙整體強度的同時,讓姜子牙被動和大招的存在感更加強烈。

  被動:心魔

  優化爲全局效果,身邊隊友每10秒獲得10點經驗 → 所有隊友每10秒獲得點經驗

  2技能:湮滅

  擊退時長1s → 秒

  傷害:200(+20/Lv)(+Ap) → 215(+25/Lv)(+2Ap)

  3技能:斷罪

  蓄力5s → 4s,傷害保持不變

  8. 莊周

  輔助並不是一個沒有存在感的職業,至少重裝上陣的莊周必然不會暗淡。隨著解控和免控機制的加入,如果你能夠使用莊周,在武則天一次完美大招法陣中將隊友全數救出,或在第一時間解救被宮本大起的隊友;如果你能夠利用被動穿越對手的阻擋牽制敵方的輸出核心,或在敵方三四人的追逐中逃出圍捕;你,就是賽場上最耀眼的明星,是隊伍的基石和支柱。

  如今的莊周絕對不會缺乏高光時刻,靈活的走位,完美的大招時機,側翼的切入和牽制,都會成爲你亮瞎隊友狗眼赫赫戰功。如果你希望在逆境中拯救隊友,如果你需要開黑去帶四個不會走位的菜逼,來吧,選擇莊周,感受來自夢境的自由之力吧!

  被動:自然意志

  機率進入被動 → 每隔8秒進入被動

  額外增加免疫控制效果

  2技能:蝴蝶效應

  疊加層數5 → 3

  效果:每層減速10% → 減速及降低敵方傷害10%

  3技能:天人合一

  技能效果:爲自身及隊友增加免疫控制效果,持續2秒

  9. 甄姬

  甄姬本是一名柔弱的女子,在一系列的調整以後,才逐漸進入了公衆的視野。甄姬超強的AOE輸出配合各種羣體控制讓對手在團戰中,有一種深陷泥潭的感覺。我們希望繼續保留甄姬的特性,但是也不希望看到她的對手 在一次團戰中,多次陷入困境,我們將調整她大招的CD時間,因爲在中後期,這個CD時間實在是有些略短了。

  此次調整,我們取消了原體驗服將甄姬大招CD時長修改爲的設定,而僅是略微增長了她大招的CD時長。

  3技能:洛神降臨

  CD: →

   廉頗

  從數據的表現來看,目前的廉頗有些過於強大了,我們適當削弱了廉頗被動的抗打能力,希望他能夠回到正常的區間來。我們會持續觀察廉頗這類依靠機制進行免傷英雄的表現。

  被動:友情守護

  減傷比例:25% → 20%

  英雄BUG修復

  1. 花木蘭:修復移動輪盤再點擊普攻會偶爾打空的BUG

  2. 孫尚香:修復移動輪盤再釋放1技能會偶爾打空的BUG

  3. 白起:修復2技能釋放時會被自身的被動打斷的BUG

  4. 武則天:修復1技能會把人打到地下的BUG

  5. 露娜:修復擊殺目標時,大招不刷新的BUG

  6. 孫悟空:修復孫悟空隱身狀態下攻擊敵人不現身的問題

  S2賽季-英雄基礎身板及法師基礎技能傷害調整

  進入S2賽季後,一方面,我們希望能夠強調經驗資源的作用,希望玩家朋友們在4級之後也會關注等級相應的收益,增加更多的資源分配策略選擇,另一方面,我們還希望能夠拉開中期和後期的團戰差異感受,希望中期的團戰能夠形成部分的直接對抗時間,以便於更多的英雄可以獲得發揮他們特長的機會,而不是一波爆發就能夠結束戰鬥。

  英雄基礎屬性成長調整:

  1. 坦克類

  2. 戰士類

  3. 法師類

  4. 射手、刺客、輔助類

  5. 法師英雄技能傷害調整

  裝備調整

  本次裝備調整主要解決兩個問題:部分裝備中出現的,最終合成品某些屬性要低於其合成部件的對應屬性;略微增加了防裝的性價比,同時重點加強了護甲類裝備以及破甲類裝備的性價比。

  1. 攻擊類裝備調整:

  2. 法傷類裝備調整:

  3. 防禦類裝備調整:

  防禦類的裝備還有噢!

  4. 移動類裝備調整:

  召喚師技能調整

  1. 防護:

  在接下來的2秒內免疫所有效果並無法移動 → 在接下來的秒內免疫所有效果並無法移動。

  2. 斬殺:

  造成已損12% → 16%

  3. 狂暴:

  持續5秒增加攻速60% → 持續5秒增加攻速60%+增加攻擊10%

  對局節奏優化

  1. 戰場細節優化:

  優化了英雄出生動畫、英雄回城特效、基地爆炸的動畫、超級兵的模型、防禦塔的阻擋、獲得BUFF時將會飄字等內容

  2. 金幣、經驗分配優化:

  優化擊殺的金幣與經驗獲取,以保證姜子牙、魯班、武則天等英雄的遠程大招,可以正常的獲得擊殺英雄、小兵時的金幣與經驗。

  3. 野怪脫戰時間從6秒修改爲2秒

  4. 將永久擁有己方的高地視野

  5. 增加了對大龍仇恨範圍的保護機制,以避免部分ADC隔牆偷龍的情況出現

  6. 在戰鬥界面的右方,增加可以移動鏡頭區域

  7. 小兵AI優化——野怪在回到出生點後,可以立刻進入戰鬥狀態

  8. 防禦塔攻擊頻率調整

  現在防禦塔的攻擊速度,秒/發 → 1秒/發

  水晶攻擊速度,秒/發 → 秒/發

  9. 增加防禦塔對普通攻擊的傷害減免絕對值

  遊戲前4分鐘,防禦塔獲得固定減免30點固定傷害的BUFF

   王者峽谷野怪擊殺後補充血量從8%>5%

   超級兵血量優化,目前生命值爲原生命值1倍

   取消小兵在10分鐘就停止屬性成長的設定,目前會繼續成長

  單局操作優化

  1. 鎖定操作支持上劃、下劃;

  2. 輪盤施法的取消方式優化,按照您在操作過程中劃出的取悅,予以技能的警告與取消,並且可以在設置中進行調整;

  3. 在設置界面中,可以設置頭像、推薦裝備、目標、局內信號、局內語音與小地圖等內容的開關,您可以根據實際的遊戲情況,屏蔽這些內容;

  4. 優化了方向遙感的靈敏度,希望他的操作性與靈敏度能夠更加優秀;

  5. 優化了默認操作模式目標信息展示,以便普通攻擊與指定目標技能都能獲得目標的信息展示;

  6. 在戰鬥界面的右方,增加可以移動鏡頭區域。

  觀戰系統

  在本次體驗服更新後,在體驗服中將新增「觀戰系統」,您可以通過觀戰系統直接觀看好友的比賽,還有大神比賽推薦哦!

  您可以在遊戲內的大廳主界面右側,發現「觀戰」的入口,點擊後將進入觀戰界面。

  進入觀戰系統可以看到左側有三個切頁,分別是大神觀戰、好友觀戰和本地回放。

  大神觀戰切頁就可以看到本大區正在打排位賽(~體驗服可以觀看匹配賽哦~)的大神們,召喚師們可以學習一下大神是如何玩的。大神們也不用怕戰況會被對面的玩家看到,我們的觀戰會有兩分鐘的延時,觀戰的召喚師們最多只能看到兩分鐘之前的戰鬥。

  好友觀戰切頁可以看到正在戰鬥的好友們,同樣好友觀戰也會有兩分鐘的延時。

  在結算界面下方增加了保存回放的按鈕,點擊之後即會把當前戰鬥的回放保存到本地回放的頁簽中。

  由於技術上的問題,本地回放的文件在每次更新之後都會作廢,每次更新之後系統都會自動清除作廢的回放文件,請大家一定注意哦。

  這個就是我們遊戲中的觀戰界面,上方是計分板,分別記錄了藍紅雙方的人頭數、推塔數、巨龍擊殺數、團體總經濟;小地圖與戰鬥的小地圖功能一致,只不過小地圖上會顯示巨龍和主宰的復活時間。

  兩側分布是雙方的英雄陣容,點擊對應的英雄就會以這個英雄的視角進行觀戰,點擊中間的展開按鈕就能看到每個英雄的出裝情況。點擊回收按鈕,就會把裝備面板收回。

  下方的信息面板可以看到當前選取英雄的詳細信息:血量、法力值、屬性、裝備、技能等級、技能冷卻情況。最下方是觀戰控制台,召喚師們可以暫停觀戰或播放觀戰,可以控制觀戰的播放速度。彈幕功能正在緊張開發中,到時觀戰的召喚師們可以發彈幕進行互動。

  系統優化

  1. 徵召模式功能)

  所謂Ban就是禁止使用,Pick就是選取的意思。也就是說,在比賽開始前,雙方要根據己方或對方的戰略戰術Ban掉一些英雄來確定選取的英雄。

  本次體驗服更新後,房間模式中,將會首先加入徵召模式功能),要求進入的玩家至少可以使用12個英雄(包括周免,體驗卡和自己已擁有的),雙方各Ban掉1個英雄,且不能選擇相同的英雄出場。

  ban英雄界面

  選英雄界面

  2. 局內交流

  增加的局內打字聊天的功能,您在單局內,可以隨時輸入文字與隊友進行交流;

  增加局內自定義快捷消息的功能,您可以在大廳「備戰」中自定義自己想使用的快捷消息,並代入單局內,一些常說的話,記得要進行預設哦,可以省下不少時間捏!

  3. 新增附近的人功能

  在好友系統中,你將會發現一個新的頁卡「附近的人」。附近的人中,將會顯示與玩家與你的距離,以及這些玩家的暱稱、頭像、性別、等級、貴族等級、最近的上線時間等信息,您可以添加他們爲好友,與這些「近在咫尺」的玩家一起開黑哦!

  同時,「附近的人」還支持篩選男女(想和妹子一起玩,一定要選這個哦),同時,也支持 「不共享我的位置」,勾選了這個功能後,您將無法看到附近的玩家,當然也沒有玩家能夠查找到你哦!如果您覺得當前系統推薦的附近的玩家都不是你想尋找的那個人,還可以選擇「換一批」哦!

  有沒有很貼心啊,趕快來和附近的小夥伴一起開黑吧!

  4. 大亂鬥模式中,可以與己方隊友進行英雄交換,但交換的英雄必須是對方已經擁有的哦。

  5. 信譽積分,將會在您的大廳頂部的工具條進行展示,一定要珍惜自己的信譽哦。

  6. 增加掛機懲罰:在單局內的掛機行爲,將會使您在一段時間內,無法進行匹配。

  7. 符文系統優化:

  在符文界面中,將增加當前未裝配符文數量和查看詳情的功能,查看按鈕點擊後彈出符文背包;

  在抽取符文的界面,將增加統一獲得的彈窗,能夠直觀展示低級符文的名稱和等級

  批量分解界面中,將加入「預覽」功能,點擊可以篩選具體要分解的符文

  增加不同職業符文推薦,媽媽再也不用擔心我不會搭配符文了。

  8. 在選將界面,可以快捷的使用背包中已有的英雄體驗卡

  9. 對遊戲好友的排序規則進行優化,與您經常一起進行遊戲的好友,將會排在您的好友列表前列哦

   增加戰隊基礎人數上限,原有各戰隊人數上限自動上調;最高人數上限爲150人,原有上限爲100人的戰隊自動擴大到150人

   增加戰隊郵件功能,戰隊中隊長和副隊長可向戰隊成員發送戰隊郵件,每人每日限發送3封

   邀請好友開黑的時候,好友接到的消息裡面會標註清楚模式、地圖,便於他更好的判斷是否要與你一起進行開黑哦

  以上所有內容,包括英雄的技能、數值,系統設定等內容,均爲測試版本與測試數據,請各召喚師在遊戲體驗的過程中,儘量多的發現BUG、提出建議,以幫助這些新英雄能夠更好的進行完善與優化,我們會根據測試的情況和反饋意見進行調整和修改,我們不承諾外網正式發布與體驗服數據絕對一致!

  也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數據進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,後續我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發現傳播謠言者,將根據情況處以取消體驗服資格等處理。

  以上就是王者榮耀1月5日體驗服更新公告全部內容了,相信大家一定都和小編一樣非常期待劉備和張飛的到來吧!也更希望早日體驗到克隆大作戰的樂趣吧!那就別猶豫了,快來網王者榮耀專區進行搜索吧!

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